元スレ
1 ::2021/11/09(火) 14:50:19.20 ID:jQCFxIx00.net ?PLT(15000)
Squid Game Episode 9 Finale Reaction Mashup
https://youtu.be/hzOK5ud08LE
【ロサンゼルス聯合ニュース】米動画配信大手ネットフリックスのオリジナル韓国ドラマ「イカゲーム」を巡り、
米ロサンゼルスで韓国観光公社と韓国文化院がイベントを開催したほか、ドラマの出演陣が現地芸術界のイベントにそろって出席し、話題を集めた。
[韓流]「イカゲーム」がロスを席巻 済州島観光PR・出演陣がイベント出席
https://news.yahoo.co.jp/articles/3378149fda12bc71fcf43a966b676101cc1048a1
どこで差がついたか?
103 ::2021/11/11(木) 02:26:45.04 ID:yRtBq7B90.net
世界中で大人気なハズのBTSの曲
サビですら誰も知らないし歌えない説wwwwww
40 ::2021/11/09(火) 15:32:29.99 ID:5XC8SPmq0.net
62 ::2021/11/09(火) 17:34:31.06 ID:z7rUi2010.net
売り上げには全く繋がらないけどInstagramのフォロワー数は日本に比べて圧倒的に多ンだわ
30 ::2021/11/09(火) 15:13:06.54 ID:RQ7TSQQN0.net
80 ::2021/11/10(水) 08:06:58.66 ID:6pgpTOAc0.net
韓国大衆文化の年間売上高
NEXON 2兆7611億ウォン(2019)
Netmarble 2兆2600億ウォン(2019)
NCSOFT 1兆7012億ウォン(2019)
SM ent 6122億ウォン(2018)
Bighit 5872億ウォン(2019)
YG ent 2858億ウォン(2018)
JYP ent 1248億ウォン(2018 )
日本の大衆文化の年間売上高
Anime 24兆2377億ウォン(2019)
Sony(game)21兆9733億ウォン(2019)
Nintendo 14兆5388億ウォン(2019)
Bandai Namco 8兆433億ウォン(2019)
SEGA Sammy 4兆777億ウォン(2019)
Pokemon 3兆7500億ウォン(2016)
SQUARE ENIX 2兆8944億ウォン(2019)
KONAMI(game)2兆2833億ウォン(2019)
TAKARATOMY 1兆8311億ウォン(2019)
Cyber Agent(game)1兆6911億ウォン(2019)
AVEX 1兆5044億ウォン(2019)
Dragon Ball 1兆4988億ウォン(2019)
Gungho 1兆1266億ウォン(2019)
動物の森9897億ウォン(2020/3/20 – 2020/5/07)
Dena(game)9311億ウォン(2019)
CAPCOM 9066億ウォン(2019)
Gundam 8677億ウォン(2019)
Sanrio 6566億ウォン(2018)
Kadokawa(game)5367億ウォン(2019)
TAITO 5077億ウォン(2019)
Onepiece 3877億ウォン(2019)
Kamen Rider 3467億ウォン(2019)
NARUTO 1444億ウォン(2019)
ttps://livedoor.blogimg.jp/sekaiminzoku/imgs/0/1/0180a5e2.jpg
85 ::2021/11/10(水) 11:20:04.89 ID:0qgGegHj0.net
58 ::2021/11/09(火) 17:25:33.56 ID:nHUaF7B30.net
>>54
あぁゴメン、ゴメン。スパーじゃなくスーパーマリオね。
訂正したから韓国の同格のコンテンツ三つ挙げて。
88 ::2021/11/10(水) 12:20:10.46 ID:rQTzvq0z0.net
87 ::2021/11/10(水) 11:25:10.86 ID:0qgGegHj0.net
>>79
そういうの出したら日本は全部サムスンに瞬殺されるんだけど
35 ::2021/11/09(火) 15:18:21.72 ID:9GNAcKZf0.net
109 ::2021/11/11(木) 18:21:36.77 ID:zNDlhsXo0.net
今の時代はオタクには天国のようなもんだけど
日本の芸能界が人気無さ過ぎて陽キャの需要を満たすコンテンツが無さ過ぎて韓流に幾ばくか流れてるだけや
不良向けのコンテンツが細すぎてヤンキーの車にワンピースグッズが飾られてるようなもん
47 ::2021/11/09(火) 16:04:45.40 ID:7zM4zGGJ0.net
でも、音楽市場でも映画市場でも売り上げは日本の方が上なんだよね。
韓国アイドルでさえ、売り上げ分の多くは日本らしいね。
世界で人気あるなら日本に来ずにもっと世界で稼げばいいのに。
漫画も韓国のマンファより日本の漫画の方が世界で人気あるし。
45 ::2021/11/09(火) 15:59:02.06 ID:pBtc5ZPS0.net
日本のコンテンツは日本人だけが日本人達の中で楽しむだけにある
そういうコンテンツしか作れない、作ろうとしない日本が世界から孤立しているのは必然の理
48 ::2021/11/09(火) 16:08:45.31 ID:7zM4zGGJ0.net
>>45
米国だって米国人にウケるラップ音楽やポップスばかり作ってるし
イギリスもイギリス人にしかウケない音楽作ってるけどな
イギリスは昔はUKロックが大人気だったけど今はもう下火
フランス、ドイツ、イタリア等のヨーロッパの先進国も世界に音楽輸出してるわけでもないし
お前みたいな反日は「日本だけ」を叩く方向に話進めたいんだろうけど
結局、どこの国も音楽を世界に売って稼ぐっていうやり方はしてないんだよね
今はもう音楽CDも売れなくなってるし
64 ::2021/11/09(火) 17:43:24.85 ID:A99r/DvT0.net
デスゲームなんてブームにならん方がいいのよ。日本でこっそりやってたのが見つかっちまったから
72 ::2021/11/09(火) 19:55:40.75 ID:cC8AXyQN0.net
17 ::2021/11/09(火) 15:01:06.61 ID:nFdec1re0.net
104 ::2021/11/11(木) 02:30:06.22 ID:uKRXGrRW0.net
>>91
韓国の作品ってリバイバルヒットや他国アーティストによるカバーが皆無なのが笑えるよな
44 ::2021/11/09(火) 15:54:54.74 ID:S/Ai1ygC0.net
10 ::2021/11/09(火) 14:56:50.75 ID:5ImcvhG50.net
朝鮮人は毎日楽しそうで羨ましいわ
現実は辛いもんな
31 ::2021/11/09(火) 15:13:54.81 ID:3efK4WwC0.net
韓流700億
アニメ2兆5000億
か、かんりゅうwwwwwwwwwwwww
91 ::2021/11/10(水) 17:26:10.54 ID:PZJ9MLeO0.net
>>89
メディアに金ぶち込んで提灯記事書かせて、テレビでバンバン紹介して人気!人気!ブーム!ブーム!って
煽って人工的な人気を作り出してるだけ。引っかかる日本人も何人かは居るだろう。しかしそこまで。
来年には忘れられてる。去年ギャアギャアうるさかった愛のナンタラってドラマの話題など
全く見ないし、あのヨン様だって日本では完全に忘れられた存在。
逆に日本の何十年も活躍するアイドルとか、何十年もファンに愛されるアニメ、コンテンツが
何と多い事か。 南朝鮮なんかとは格が違うよ。格が。
61 ::2021/11/09(火) 17:33:52.60 ID:VG9+UYZc0.net
56 ::2021/11/09(火) 17:19:04.65 ID:+WZB0ptJ0.net
66 ::2021/11/09(火) 18:58:29.58 ID:TDjnDuMe0.net
42 ::2021/11/09(火) 15:44:08.30 ID:nHUaF7B30.net
>>1
朝鮮五毛君、スレ立てして空しくならない?日本にゲーム、アニメ、特撮。
世界レベルで何十年も愛されてるコンテンツがどんだけあると思ってんの?
65 ::2021/11/09(火) 18:44:06.05 ID:nHUaF7B30.net
>>62
インスタのフォロワー、YouTubeの再生回数、Facebookのイイね、Twitterのフォロワー、
配信動画の視聴回数は金で買える。
50 ::2021/11/09(火) 16:19:20.29 ID:WTQtKTlK0.net
>>31
騙せてた頃の最盛期の韓流でも遊戯王の下くらいだったな
77 ::2021/11/09(火) 20:42:53.35 ID:rgo7noDv0.net
>>1
まずはっきりしておかないといけないのは
イカゲーム ← これを作ったのはアメリカの会社なので利益はアメリカに入るのであって韓国には入りません
K-POPはじめ韓国エンタメの海外輸出利益の7割は 日本 です
さらに、韓国の海外輸出エンタメ全ての売り上げは、ポケモン一つのコンテンツよりも少ないです
93 ::2021/11/10(水) 17:28:19.28 ID:iC3u4Cp00.net
6 ::2021/11/09(火) 14:53:12.85 ID:eVa9eThD0.net
55 ::2021/11/09(火) 17:18:12.80 ID:R/fXnRr+0.net
アホの脳内じゃLil Nas Xも陰キャになるのか
38 ::2021/11/09(火) 15:30:05.81 ID:icC3pYEE0.net
kpop ジャニーズのパクりw
イカゲーム 神様のパクりw
終わってるね
9 ::2021/11/09(火) 14:56:17.89 ID:ybNhqkML0.net
>>1
神様のいうとおりの丸パクリ作品なんだよな
96 ::2021/11/10(水) 17:41:36.80 ID:txw2gKkh0.net
>>1
このようつべの外国人たちのどこが陽キャなんだ?
どいつもアニメのリアクション動画を出してる奴ばかりじゃん
90 ::2021/11/10(水) 12:38:03.66 ID:RFSknSSw0.net
14 ::2021/11/09(火) 14:59:42.02 ID:RkRzFg2c0.net
アホなんだよな。Netflixのランキング工作で人気なんだよな。
日本での有料会員500万〜600万人しか居ない。その中で10%が見てるとかやってる。それも工作員が2分で視聴止めて繰り返し再生やってる。
74 ::2021/11/09(火) 20:35:19.81 ID:mgt0wsYY0.net
最低賃金
1999年 2010年 2021年
日本 650円 → 710円 → 900円
韓国 140円 → 410円 → 880円
抜かれそうw
43 ::2021/11/09(火) 15:48:28.56 ID:s9PZpSYX0.net
イカゲームこそキモ陰キャが真似て事件起こしそうだから警戒されてるコンテンツだろうに
11 ::2021/11/09(火) 14:57:13.14 ID:vkA0AW9Z0.net
28 ::2021/11/09(火) 15:10:26.99 ID:hfrx8/4P0.net
会話も通じてるように見えてまったく通じてない
表向き合意のコミュニケーションしてても、裏でまったく守ってない
それで3度騙されて不意打ちされたわ
恨んでるわ、俺の仏の顔を
なにが仏の顔は3度までじゃ
一回目で学習しろや、このゴミクズ俺
95 ::2021/11/10(水) 17:37:20.31 ID:OH90qoYY0.net
何か以前テレビで見たことあるな
何十台ものPCを抱えて
ただひたすら流して視聴回数増やしてる所を
100 ::2021/11/11(木) 01:42:39.43 ID:tu3ETqGg0.net
105 ::2021/11/11(木) 14:31:06.27 ID:fvz5LMB60.net
BTSが世界中で爆発的人気なのはもちろん知ってたけど
日本みたいな後進国では韓国文化を嫌いながらも
その魅力には逆らえんのだよな
101 ::2021/11/11(木) 02:19:52.79 ID:uKRXGrRW0.net
>>26
プラットフォームからじゃなく出版社のレベルから乗っ取られてるからだよ、それ
漫画の登場人物のなまえが金田とか白田とかキムとパクばっかりになってるのを見れば察せるだろ
68 ::2021/11/09(火) 19:26:09.27 ID:EEo9dn4d0.net
99 ::2021/11/11(木) 01:11:38.49 ID:6ciO3OHr0.net
49 ::2021/11/09(火) 16:08:59.91 ID:6yULYz3e0.net
94 ::2021/11/10(水) 17:34:01.72 ID:rnMXATFd0.net
>>93
ジャニーズと秋元系グループは禁止せんとだめだね
ちゃんと作品ごとにオーディションやってまともな作品作らんと
数字が何でも取れるジャニーズ依存が一番駄目だと思う
76 ::2021/11/09(火) 20:42:19.44 ID:F05zi0cY0.net
>>1
2分間だけの視聴が大半である
と再生数工作がバレたアレが
陽キャコンテンツ?www
韓流←世界で陽キャコンテンツとして大人気 日本アニメ漫画ゲーム←世界で陰キャ向けとして少し人気 [792074256]
Source: kadenasokuho
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